NIGHT ELF WARRIOR
Combo Field Guide, WoW: Forever
Combo Verdict
The short version: what you play, why this race, and how it clicks.
Fury
Elune's Light burst windows amplify Execute phases and Quickness adds dodge flavor to a plate class.
Night Elf
Crit windows and pure mobility
Warrior
Rage fueled weapon damage and the every roster tank
Why it clicks
Shadowmeld drops combat when a pull goes wrong.
Your Racial Kit
Your four racials and what each one does for a Warrior.
| Racial | Type | Effect | How to use it |
|---|---|---|---|
| Elune's Light | active | +10% critical strike chance for 15 s | Burst on demand; pair it with Adrenaline Rush style class cooldowns. |
| Shadowmeld | active | Stealth while standing still | Drop combat, dodge patrols, set up ambushes; rogues and druids get extra mileage. |
| Quickness | passive | +1% dodge and +2% run speed (stacks with other movement speed bonuses since Oct 15) | Perpetual mobility for kiting, chasing and questing flow. |
| Wisp Spirit | passive | +75% run speed while dead | Corpse runs stop being punishment. |
Class Changes
What Forever changed for the Warrior core: the talent and ability deltas every spec shares.
| Change | What it means |
|---|---|
| Victory Rush + Tactical Mastery baseline | Every warrior starts with the execute heal and stance rage retention. Smoother leveling from minute one. |
| Arms: Spearing Strike (new) | Bonus damage vs Giants, Dragonkin and mounted targets, and it dismounts players. A guaranteed PvP dismount button. |
| Arms: Bloodthrill (new) | Melee attacks can activate Overpower for a few seconds: proc gameplay on top of Rend and Overpower. |
| Arms: Improved Slam reworked | Cuts 0.5 s off the cast and GCD and no longer interrupts your swing timer; moved deep into Arms (tier 26). |
| Fury: Boundless Rage (new) | Max rage +30: pool more rage for the Execute phase. |
| Fury: Iron Will | Now reduces stun and fear duration by 15% (used to be stuns and charms in Prot). |
| Fury: Enrage reworked | A 30% chance for +10% physical damage for 12 s after taking any damaging hit. The sit to proc trick is dead; the uptime is more consistent. |
| Fury: Bloodthirst retuned | 35% AP + 30 damage instead of 45% AP, and the heal became a 10% move speed bonus. |
| Fury: Flurry nerfed | 25% bonus attack speed, down from 30%. |
| Death Wish cost changed | Now +5% damage taken instead of minus 20% armor and resistances. |
| Prot: rage engine | Shield Spec grants 5 rage on block, Master of Defense grants 5 rage on dodge or parry with a shield, Focused Rage cuts offensive rage costs by 3. |
| Prot: mobility and utility | Vanguard allows Charge in Defensive Stance; Improved Thunder Clap moved into Prot; Improved Revenge hits 60% harder but lost its stun; Shield Wall cooldown cut by 10 min. |
| Racial synergy | Orc Hardiness plus Fury Iron Will stacks to 35% shorter stuns. Night Elf Elune Light and the Human crit passive (post Oct 15) feed the PvE specs. |
Specs & Pick
The three specs, with the pick for this combo highlighted.
Pick for this combo
Fury. Shadowmeld drops combat when a pull goes wrong.
| Spec | Identity | Verdict in beta |
|---|---|---|
| Arms | Two handed weapon damage: Mortal Strike, Rend, Overpower, plus the new Bloodthrill procs | The PvP standout and the most flexible after Weaponmaster; situational in PvE next to Fury. |
| Fury | Dual wield speed and rage: Bloodthirst, Whirlwind, Flurry | The PvE DPS spec after the Dual Wield and Precision buffs; the net change reads as a buff. |
| Protection | Shield tanking: Shield Slam, Revenge, Thunder Clap | Much better resource economy and mobility; the tank every raid roster brings. |
How It Plays
| Content | What the class does for you |
|---|---|
| Leveling | Victory Rush baseline plus rage on block and dodge: downtime is way down. Quest as Fury, dungeon as Prot, nobody blinks. |
| Dungeons | Prot tanking is smoother than classic ever was: rage flows from blocks and dodges, Charge works in Defensive Stance. |
| PvP | Arms with Spearing Strike dismounts anyone; Iron Will plus orc Hardiness means stuns barely touch you. |
| Raids | Fury DPS with pooled Execute rage, Prot in the tank roster; Arms sits PvE out unless the fight loves mortals and bleeds. |
Talent Build
The Fury core, in cap order. Tauren tank variant: swap the last rows into Anticipation, Toughness and Defiance; War Stomp unsticks every pull you are about to lose.
| Talent | Points | Why |
|---|---|---|
| Cruelty | 5/5 | Plus 5% melee crit: the single best Fury point you spend. |
| Dual Wield Specialization | 5/5 | Plus 25% offhand damage: free throughput for dual wield Fury. |
| Improved Execute | 2/2 | Cheaper Execute means more Execute windows in every fight. |
| Enrage | 5/5 | Big damage spikes exactly when things get ugly. |
| Flurry | 5/5 | Attack speed bursts feed rage generation and Victory Rush resets. |
| Death Wish | 1/1 | On demand burst window that also breaks fear; stack it with your trinket. |
| Bloodthirst | 1/1 | The Fury signature: damage plus self heal scaling with attack power. |
| Improved Berserker Rage | 2/2 | Turns the fear breaker into a rage battery. |
| Weaponmaster synergy | note | The Forever dual wield 2 handed talent pairs with this build for the flavor of the month variant. |
Rotation & Opener
Rage is a resource you farm, not one you wait for. Charge, spend, repeat.
| Step | What |
|---|---|
| Opener | Charge in, or Bloodrage before the pull when charge is on cooldown. |
| Single target | Bloodthirst on cooldown, Heroic Strike to dump excess rage. |
| Two or more | Whirlwind, then Cleave spam. |
| After every kill | Victory Rush: the Forever heal keeps your health topped in chains of mobs. |
| Below 20% | Execute; with Improved Execute it is your cheapest rage spend. |
| Always | Battle Shout up: refresh early, it is party wide attack power. |
| Fear heavy fights | Berserker Rage on cooldown: rage plus immunity window. |
| Off tank or solo elite | Sunder Armor stack; your physical party loves it. |
Professions
Two primaries plus First Aid is not negotiable for a warrior: bandages are your only out of combat heal for most of the game.
| Pick | Why |
|---|---|
| Mining + Blacksmithing | Craft your own plate pieces and sharpening stones; self sufficient gearing. |
| Herbalism + Alchemy | Free rage potions, healing potions and elixirs exactly when you need them. |
| Engineering (PvP alt) | Grenades close gaps, reflector eats caster bursts. |
| First Aid | Mandatory: heavy runecloth bandages between pulls, and in raids between mechanics. |
| Cooking | Stat food stacks with elixirs; cook while leveling, do not buy at 60. |
Consumables
The warrior consumable game is about rage and crit: never pull without a stack of each.
| Item | When |
|---|---|
| Mighty Rage Potion | Pop with Death Wish for the biggest burst window you own. |
| Elixir of the Mongoose | Crit elixir, default before any group content. |
| Juju Might | Flat attack power for raid nights. |
| Winterfall Firewater | Strength buff from the furbolg camp, cheap and strong. |
| Sharpening Stones | Flat weapon damage; keep a stack in every bag. |
| Heavy Runecloth Bandages | Between pulls and after wipes; bind a key to it. |
| Stat food | Strength or stamina food from Cooking before bosses. |
PvP Notes
World PvP warriors live or die by stance dancing and the fear game.
| Topic | Notes |
|---|---|
| Spec | Arms with Mortal Strike for duels and world PvP; Fury for flag runs and brawls. |
| Burst combo | Death Wish, trinket, then unloading into the execute range. |
| Stance dance | Tactical Mastery is baseline: swap to Berserker for Intercept, to Battle for Overpower. |
| Versus casters | Spell Reflection on the obvious cast; close the gap with Intercept, not running. |
| Versus fear | Berserker Rage eats warlock and priest fear; race kit adds more (orc Iron Will, human Will to Survive). |
| Race synergy | Orc: Hardiness plus Iron Will stacks to 35% shorter stuns. Human: Ruthless feeds every swing. |
Gear Path
Hit to the cap, then crit, then attack power. Two handers while leveling, dual wield from 20.
| Priority | Notes |
|---|---|
| Hit | 9% for dual wield against raid targets; do not stack past the cap. |
| Crit | Every point feeds Flurry and Enrage windows. |
| Attack power | Scales Bloodthirst and Execute; the stat you never regret. |
| Weapons while leveling | Slow two handers; do the Whirlwind weapon quest at 30 (axe races: pick the axe). |
| Pre-raid highlights | Frostreaver from BRD, Blackhand's Breadth trinket from the Onyxia chain, Royal Seal of Eldre'Thalas from Dire Maul. |
| At 60 | Plate with hit and crit, crafted or dungeon farmed; skip leather hunting grounds. |
Dungeon Jobs
A warrior in a dungeon has exactly five jobs. Miss none of them.
| Job | How |
|---|---|
| Tank or off tank | Defensive Stance, Sunder and Revenge; Demo Shout on every pull. |
| Shout duty | Battle Shout for physical parties, Commanding Shout when the healers beg. |
| Armor debuff | Sunder Armor for the rogues and hunters; it is raid training for later. |
| Interrupts | Shield Bash in Battle, Pummel in Berserker; know which stance you are in. |
| Crowd control repair | Taunt strays off the healer; Challenging Shout as the panic button. |
Elite & Group Quests
Warriors do not solo elites cheaply; they make elites safe for the group.
| Situation | Plan |
|---|---|
| Solo elite | Only with potions and bandage tricks; else skip, group up. Time is the resource. |
| Pull safety | Open with Shield Block plus Shield Wall on scary packs; healers love predictability. |
| Retaliation | Melee elites die fast inside a Retaliation window; never use it versus casters. |
| Group quests | Sunken Temple elite steps, Uldaman quests, the Onyxia attunement chain: you are the anchor. |
Raid Jobs
Barrow Deeps 10, Hyjal Summit 20, Onyxia 40: the warrior seat is always earned by discipline.
| Duty | How |
|---|---|
| Battle Shout uptime | Party wide attack power; track it like a cooldown, not a buff. |
| Sunder rotation | Early Sunder stack is a raid wide damage multiplier for every physical class. |
| Off tank windows | Know the add phases before the pull; have a shield swap equipped. |
| Execute phase | Below 20% the raid gets greedy; you do not. Watch threat, keep sundering. |
| Cooldown alignment | Death Wish and Mighty Rage Potion into pull timers and burst phases. |
Combo Goals
The Night Elf Warrior hit list: eleven boxes between now and the first raid night.
| Done | Goal |
|---|---|
| Practice the Warrior opener until it is muscle memory: 50 pulls minimum. | |
| Bind Shadowmeld to a comfortable key and use it in a real fight. | |
| Clear your first dungeon before level 20. | |
| First Aid 150 before level 30. | |
| Guild invite before level 40. | |
| Mount by level 40. | |
| Write your pre-raid BiS list from the gear section. | |
| Onyxia attunement chain done. | |
| First raid night scheduled with consumables stocked. | |
| Name reserved on Oct 27, first hour. | |
| Launch night route planned and alarms set. |
Roadmap
Level 1 to raid ready on your Night Elf Warrior, tick by tick.
| Done | Phase |
|---|---|
| 1 to 9: arms start, Victory Rush after every kill, charge everything. | |
| 10 to 19: Cruelty capped first; tank Deadmines to learn the role. | |
| 20 to 29: dual wield unlocked at 20: start the Fury respec, keep a 2h for PvP. | |
| 30 to 39: Whirlwind weapon quest (axe races pick the axe), Stockades and Gnomer grind. | |
| 40 to 49: mount at 40 without draining the bank: sell greys, skip AH addiction. | |
| 50 to 59: BRD attunement, Sunken Temple runs, start pre-raid BiS farming. | |
| 60: Onyxia attunement chain and MC attunement; the raid trinket line starts now. |
Pre-Launch Checklist
Name reservation opens Oct 27; launch is Nov 4 at midnight Belgian time. Your race is locked: Night Elf.
| Done | Item |
|---|---|
| Reserve the warrior name on Oct 27 (first hour). | |
| Decide race now: orc for PvP fury, tauren for the prot tank identity, troll for speed. | |
| Leveling route printed: orc Durotar to Barrens; tauren Mulgore to Barrens. | |
| Keybinds and macros ready: stance dance binds, charge macro, shout focus. | |
| Addon list decided (threat, buff timers); test them the first evening. | |
| Stock plan: linen for First Aid, cooking mats, potion mats for the first 20 levels. | |
| Guild or friend group locked for the first weekend dungeon runs. | |
| Launch night plan: how far do you push on day one, when do you sleep. |
NIGHT ELF WARRIOR
Combo-Veldgids, WoW: Forever
Combo-Oordeel
De korte versie: wat je speelt, waarom dit ras en hoe het klikt.
Fury
Elune's Light-burst-vensters versterken Execute-fases en Quickness voegt dodge-smaak toe aan een plate-klasse.
Night Elf
Crit-vensters en pure mobiliteit
Warrior
Rage-gedreven wapenschade en de tank voor elke roster
Waarom het klikt
Shadowmeld breekt combat wanneer een pull misgaat.
Jouw Racial-Pakket
Je vier racials en wat elk ervan doet voor een Warrior.
| Racial | Type | Effect | Zo gebruik je hem |
|---|---|---|---|
| Elune's Light | actief | +10% kritische kans, 15 s lang | Burst op verzoek; pair hem met class-cooldowns zoals Adrenaline Rush. |
| Shadowmeld | actief | Stealth zolang je stilstaat | Drop combat, ontwijk patrouilles, zet ambushes op; rogues en druids halen er extra uit. |
| Quickness | passief | +1% dodge en +2% runsnelheid (stapelt sinds 15 okt met andere speed-bonussen) | Perpetuele mobiliteit voor kiten, achtervolgen en quest-flow. |
| Wisp Spirit | passief | +75% runsnelheid als je dood bent | Corpse runs zijn geen straf meer. |
Klas-Wijzigingen
Wat Forever veranderde aan de Warrior-kern: de talent- en ability-deltas die elke spec deelt.
| Wijziging | Wat het betekent |
|---|---|
| Victory Rush + Tactical Mastery baseline | Elke warrior begint met de execute-heal en stance-rage-behoud. Soepeler levelen vanaf minuut één. |
| Arms: Spearing Strike (nieuw) | Bonusschade tegen Giants, Dragonkin en mounted targets, en hij ontmonoemt spelers. Een gegarandeerde PvP-dismount-knop. |
| Arms: Bloodthrill (nieuw) | Melee-attacks kunnen Overpower enkele seconden activeren: proc-gameplay bovenop Rend en Overpower. |
| Arms: Improved Slam opnieuw | Haalt 0,5 s van de cast én GCD af en onderbreekt je swing-timer niet meer; verhuisd diep de Arms-boom in (tier 26). |
| Fury: Boundless Rage (nieuw) | Max rage +30: pool meer rage voor de Execute-fase. |
| Fury: Iron Will | Verkort nu stun- en fear-duur met 15% (was stuns en charms in Prot). |
| Fury: Enrage opnieuw | 30% kans op +10% fysieke schade, 12 s lang, na elke schadelijke treffer. De zit-truc is dood; de uptime is consistenter. |
| Fury: Bloodthirst herzien | 35% AP + 30 schade i.p.v. 45% AP, en de heal werd een 10% snelheidsbonus. |
| Fury: Flurry geneft | 25% bonus attack speed, omlaag van 30%. |
| Death Wish-kost veranderd | Nu +5% ontvangen schade i.p.v. 20% minder armor en resistances. |
| Prot: rage-motor | Shield Spec geeft 5 rage bij block, Master of Defense 5 rage bij dodge of parry met schild, Focused Rage kortt offensieve rage-kosten met 3. |
| Prot: mobiliteit en utility | Vanguard staat Charge in Defensive Stance toe; Improved Thunder Clap verhuisd naar Prot; Improved Revenge raakt 60% harder maar verloor zijn stun; Shield Wall-cooldown 10 min korter. |
| Racial-synergie | Orc-Hardiness plus Fury-Iron Will stapelt naar 35% kortere stuns. Night Elf Elune Light en de Human-crit-passief (sinds 15 okt) voeden de PvE-specs. |
Specs & Pick
De drie specs, met de pick voor dit combo uitgelicht.
Pick voor dit combo
Fury. Shadowmeld breekt combat wanneer een pull misgaat.
| Spec | Identiteit | Oordeel in de beta |
|---|---|---|
| Arms | Tweehandige wapenschade: Mortal Strike, Rend, Overpower, plus de nieuwe Bloodthrill-procs | De PvP-blikvanger en na Weaponmaster het flexibelst; in PvE situational naast Fury. |
| Fury | Dual wield-snelheid en rage: Bloodthirst, Whirlwind, Flurry | Dé PvE-DPS-spec na de Dual Wield- en Precision-buffs; de netto wijziging leest als een buff. |
| Protection | Shield-tanking: Shield Slam, Revenge, Thunder Clap | Veel betere resource-economie en mobiliteit; de tank die elke raid-roster heeft staan. |
Zo Speelt Het
| Content | Wat de klas voor je doet |
|---|---|
| Levelen | Victory Rush baseline plus rage bij block en dodge: de downtime zakt fors. Quest als Fury, dungeon als Prot, niemand kijkt gek op. |
| Dungeons | Prot-tanken is soepeler dan classic ooit was: rage stroomt uit blocks en dodges, Charge werkt in Defensive Stance. |
| PvP | Arms met Spearing Strike ontmonoemt iedereen; Iron Will plus orc-Hardiness betekent dat stuns je nauwelijks raken. |
| Raids | Fury-DPS met gepoolde Execute-rage, Prot in de tank-roster; Arms zit PvE uit tenzij het gevecht van mortals en bleeds houdt. |
Talent Build
De Fury-kern, in cap-volgorde. Tauren-tank-variant: wissel de laatste rijen voor Anticipation, Toughness en Defiance; War Stomp ontfitst elke pull die je net dreigt te verliezen.
| Talent | Punten | Waarom |
|---|---|---|
| Cruelty | 5/5 | Plus 5% melee-crit: het beste Fury-punt dat je spendeert. |
| Dual Wield Specialization | 5/5 | Plus 25% offhand-schade: gratis throughput voor dual wield Fury. |
| Improved Execute | 2/2 | Goedkopere Execute betekent meer Execute-vensters in elk gevecht. |
| Enrage | 5/5 | Grote schadespikes precies wanneer het spannend wordt. |
| Flurry | 5/5 | Attacksnelheid-bursts voeden rage-generatie en Victory Rush-resets. |
| Death Wish | 1/1 | Burst-venster op verzoek dat ook fear breekt; stack het met je trinket. |
| Bloodthirst | 1/1 | De Fury-signatuur: schade plus self-heal die schaalt met attack power. |
| Improved Berserker Rage | 2/2 | Maakt van de fear-breaker een rage-batterij. |
| Weaponmaster-synergie | note | Het Forever dual wield 2-handed talent pairet met deze build voor de flavor-of-the-month-variant. |
Rotatie & Opener
Rage is een resource die je farmt, niet waar je op wacht. Charge, spendeer, herhaal.
| Stap | Wat |
|---|---|
| Opener | Charge erin, of Bloodrage voor de pull als charge op cooldown staat. |
| Single target | Bloodthirst op cooldown, Heroic Strike om overtollige rage te dumpen. |
| Twee of meer | Whirlwind, daarna Cleave-spam. |
| Na elke kill | Victory Rush: de Forever-heal houdt je health vol in mobs-ketens. |
| Onder 20% | Execute; met Improved Execute is het je goedkoopste rage-spend. |
| Altijd | Battle Shout omhoog: refresh vroeg, het is partij-brede attack power. |
| Fear-zware gevechten | Berserker Rage op cooldown: rage plus immuniteitsvenster. |
| Off-tank of solo elite | Sunder Armor-stapel; je fysieke partij is er dol op. |
Professions
Twee primaries plus First Aid is niet onderhandelbaar voor een warrior: verbanden zijn je enige heal buiten combat voor het grootste deel van het spel.
| Pick | Waarom |
|---|---|
| Mining + Blacksmithing | Craft je eigen plate-stukken en slijpstenen; zelfvoorzienend gearen. |
| Herbalism + Alchemy | Gratis rage-potions, heal-potions en elixirs precies wanneer je ze nodig hebt. |
| Engineering (PvP-alt) | Grenades dichten de afstand, reflector vreet caster-burst. |
| First Aid | Verplicht: heavy runecloth-verbanden tussen pulls, en in raids tussen mechanics. |
| Cooking | Stat-food stapelt met elixirs; kook onder het levelen, koop niet op 60. |
Consumables
Het warrior-consumables-spel draait om rage en crit: pull nooit zonder een stack van elk.
| Item | Wanneer |
|---|---|
| Mighty Rage Potion | Pop met Death Wish voor het grootste burst-venster dat je hebt. |
| Elixir of the Mongoose | Crit-elixir, standaard voor elke group content. |
| Juju Might | Vlakke attack power voor raid-avonden. |
| Winterfall Firewater | Strength-buff uit het furbolg-kamp, goedkoop en sterk. |
| Slijpstenen | Vlakke wapenschade; houd een stack in elke tas. |
| Heavy Runecloth-verbanden | Tussen pulls en na wipes; bind er een key op. |
| Stat-food | Strength- of stamina-food uit Cooking voor bosses. |
PvP-Notities
World-PvP-warriors leven of sterven bij stance-dancing en het fear-spel.
| Onderwerp | Notities |
|---|---|
| Spec | Arms met Mortal Strike voor duels en world PvP; Fury voor flag-runs en knokkeles. |
| Burst-combo | Death Wish, trinket, en dan lossen in de execute-range. |
| Stance dance | Tactical Mastery is baseline: wissel naar Berserker voor Intercept, naar Battle voor Overpower. |
| Tegen casters | Spell Reflection op de duidelijke cast; dicht de afstand met Intercept, niet rennend. |
| Tegen fear | Berserker Rage eet warlock- en priest-fear; de race-kit voegt toe (orc Iron Will, human Will to Survive). |
| Race-synergie | Orc: Hardiness plus Iron Will stapelt naar 35% kortere stuns. Human: Ruthless voedt elke swing. |
Gear-Route
Hit naar de cap, daarna crit, daarna attack power. Two handers onder het levelen, dual wield vanaf 20.
| Prioriteit | Notities |
|---|---|
| Hit | 9% voor dual wield tegen raid-targets; stack niet voorbij de cap. |
| Crit | Elk punt voedt Flurry- en Enrage-vensters. |
| Attack power | Schaalt Bloodthirst en Execute; de stat die je nooit betreurt. |
| Wapens onder het levelen | Slow two handers; doe de Whirlwind-wapenquest op 30 (bijl-races: kies de bijl). |
| Pre-raid-highlights | Frostreaver uit BRD, Blackhand's Breadth-trinket uit de Onyxia-lijn, Royal Seal of Eldre'Thalas uit Dire Maul. |
| Op 60 | Plate met hit en crit, crafted of dungeon-gefarmd; sla de leer-jachtgebieden over. |
Dungeon-Taken
Een warrior in een dungeon heeft precies vijf taken. Mis er geen.
| Taak | Hoe |
|---|---|
| Tank of off-tank | Defensive Stance, Sunder en Revenge; Demo Shout op elke pull. |
| Shout-plicht | Battle Shout voor fysieke partijen, Commanding Shout als de healers smeken. |
| Armor-debuff | Sunder Armor voor de rogues en hunters; het is raid-training voor later. |
| Interrupts | Shield Bash in Battle, Pummel in Berserker; weet in welke stance je staat. |
| Crowdcontrol-herstel | Taunt zwerfgeesten van de healer af; Challenging Shout als paniekknop. |
Elite- & Groepsquests
Warriors solen elites niet goedkoop; ze maken elites veilig voor de groep.
| Situatie | Plan |
|---|---|
| Solo elite | Alleen met potions en verband-trucs; anders skip, groepeer. Tijd is de resource. |
| Pull-veiligheid | Open met Shield Block plus Shield Wall op enge packs; healers houden van voorspelbaarheid. |
| Retaliation | Melee-elites sterven snel binnen een Retaliation-venster; nooit tegen casters. |
| Groepsquests | Sunken Temple elite-stappen, Uldaman-quests, de Onyxia-attunement-lijn: jij bent het anker. |
Raid-Taken
Barrow Deeps 10, Hyjal Summit 20, Onyxia 40: de warrior-stoel wordt altijd verdiend met discipline.
| Plicht | Hoe |
|---|---|
| Battle Shout-uptime | Partij-brede attack power; track het als een cooldown, niet als een buff. |
| Sunder-rotatie | Vroege Sunder-stapel is een raid-brede schadevermenigvuldiger voor elke fysieke klas. |
| Off-tank-vensters | Ken de add-fases vóór de pull; heb een shield-swap uitgerust. |
| Execute-fase | Onder 20% wordt de raid hebzuchtig; jij niet. Houd threat in de gaten, blijf sunderen. |
| Cooldown-uitlijning | Death Wish en Mighty Rage Potion in pull-timers en burst-fases. |
Combo-Goals
De Night Elf Warrior-hitlijst: elf hokjes tussen nu en de eerste raid-avond.
| Klaar | Doel |
|---|---|
| Oefen de Warrior-opener tot spiergeheugen: minimaal 50 pulls. | |
| Bind Shadowmeld op een comfortabele key en gebruik hem in een echt gevecht. | |
| Rond je eerste dungeon af vóór level 20. | |
| First Aid 150 vóór level 30. | |
| Guild-invite vóór level 40. | |
| Mount op level 40. | |
| Schrijf je pre-raid-BiS-lijst vanuit de gear-sectie. | |
| Onyxia-attunement-lijn af. | |
| Eerste raid-avond gepland met consumables op voorraad. | |
| Naam gereserveerd op 27 okt, eerste uur. | |
| Launch-nacht-route gepland en alarmen gezet. |
Roadmap
Level 1 tot raid-klaar op je Night Elf Warrior, tik voor tik.
| Klaar | Fase |
|---|---|
| 1 tot 9: arms-start, Victory Rush na elke kill, charge alles. | |
| 10 tot 19: Cruelty eerst cappen; tank Deadmines om de rol te leren. | |
| 20 tot 29: dual wield opent op 20: start de Fury-respec, houd een 2h voor PvP. | |
| 30 tot 39: Whirlwind-wapenquest (bijl-races kiezen de bijl), Stockades- en Gnomer-grind. | |
| 40 tot 49: mount op 40 zonder de bank leeg te trekken: verkoop greys, sla AH-verslaving over. | |
| 50 tot 59: BRD-attunement, Sunken Temple-runs, begin pre-raid-BiS-farmen. | |
| 60: Onyxia-attunement-lijn en MC-attunement; de raid-trinket-lijn begint nu. |
Pre-Launch-Checklist
Naamreservering opent 27 okt; launch is 4 nov om middernacht Belgische tijd. Je ras staat vast: Night Elf.
| Klaar | Item |
|---|---|
| Reserveer de warrior-naam op 27 okt (eerste uur). | |
| Bepaal ras nu: orc voor PvP-fury, tauren voor de prot-tank-identiteit, troll voor snelheid. | |
| Levelroute uitgeprint: orc Durotar naar Barrens; tauren Mulgore naar Barrens. | |
| Keybinds en macro-ready: stance-dance-binds, charge-macro, shout-focus. | |
| Addon-lijst beslist (threat, buff-timers); test ze de eerste avond. | |
| Voorraadplan: linnen voor First Aid, kook-mats, potion-mats voor de eerste 20 levels. | |
| Guild of vriendengroep vast voor de eerste weekend-dungeon-runs. | |
| Launch-nacht-plan: hoe ver push je op dag één, wanneer slaap je. |